ガルツベルンののんびり観察日記

FF14を中心にオンラインゲーム又はゲーム、音楽を中心にだらだらと書く適当ブログです

2011年06月 | ARCHIVE-SELECT | 2011年08月

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放置し過ぎてすみません・・・

夜勤の合間にブログ更新しているダメな大人なガルツベルンです。

まぁ3月からかなり放置しましたからねぇ…え?あぁブログをです;

中の人は仕事がちょっと異常なほど増えて前回の記事の日付から5月末まで仕事オンリーでインすらままならくなってブログも描く暇がなかったのです;

6月からちまちまと入ってはいたのですが本当にスローペースでいま

幻39呪29弓28格25
木21彫17裁20革18錬23

となっております

新しいバージョンアップで戦闘リーブ終了後に経験値が入りリーブ最中はボーナスがなくなったため以前の3大リーブなどがつぶされてしまいました…
戦闘リーブが終わったら更新までなしっという前のスタイルになったのです
ただしギャザラーは結構その終わった後の修練値が大きいみたいですなぁ…
ローカルもボーナスがなくなり終わったら修練値が入るシステムになりました。
あとオートアタック追加となっていろいろバトルシステムが変わり

ケアルガやアレイズとか一見幻術強化?と思ったのですがスピリットダートがリキャ付きアビとなり正直ソロやりにくいです。
呪術に至ってはアビが正常に効果でてなかったり。シアー弱体などしかもサクリファやケアルが範囲化廃止となったためとても回復しにくい状況だとおもいます
ケアルガも敵対心高いからあんまり使いたくないです…

弓もオートアタックが普通の殴りモーションとなりまだやってはいないのですが結構不満が多いようですねぇ;

レイドダンジョン追加なんですけど…25と45とできて
幻術39な自分だと25レイドでははっきり言って修練値おいしくないです
35くらいまでがぎりぎり楽しめるところなんではないかなぁと思います。
でも…修練値はおまけ的な感じのようなものなので正直そこれレベル上げっていう感じではないなと思いました。

あ、そうそうあの憎き疲労度廃止となりカンストまっしぐらっという感じになれてよかったのですが
肝心のレベル上げをバッサリ切られた感じがするので正直今回のパッチは自分は嫌いです。
しかもレイドも35の物がないのも問題だと思います。
25のレイド39の幻術が入っても自分もおいしくないし周りもおいしくないそして装備も正直ぱっとしませんでした。

考え方はいいと思うけどやっぱりそれなりにほかにもフォローがほしいです…
今回のバージョンアップで気になったのは

・強化された職と弱体された職の差が激しい事バトルバランスや職の役割があいまいになったこと
(45ダンジョンの話を聞くと幻術と剣闘士だけいればいいような話だったので;)
・疲労廃止になったのにレベル上げがしにくい。リーブのうまみがあまり感じられない
・ローカルリーブを達成しなければ修練値が入らないのにレベルにあったリーブがなかなか出ないものが多い

気になったのはこのくらいかなぁ…ギャザラー職はまだやってないのでわからないのですけど結構おいしいという話を聞いたりリーブがなければ修練値が入らないなど聞いてるだけなのでよくわからないです。

戦闘職は25までソロリーブ、25からはレイドはさみながらソロリーブか狩りPT
35からはソロリーブと狩りPTで45まで持って行けってことでしょうかね…
あ、ヒベストがあったけど…ほぼソロか入れないかだろうなぁ:

っと自分はあまりいい結果として見れないバージョンアップでしたね…
前のリーブがおいしかったからなおさらですが;


長くなったので折りたたみます

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