ガルツベルンののんびり観察日記

FF14を中心にオンラインゲーム又はゲーム、音楽を中心にだらだらと書く適当ブログです

2010年11月 | ARCHIVE-SELECT | 2011年01月

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オヒサシブリデスネ・・・

お久しぶりっす・・・

いや、リアルとかいろいろあって忙しくなってログインすらままならないのです;

現在FF14はバージョンアップで20まではとても楽に上がりやすく
ガルツのほうは

じゅじゅちゅし…呪じゅちゅ・・・

……

呪いかけまくる士を上げております

呪じゅちゅ士

弓も12となり呪術20にしたら弓、格を20
余裕があればフェイント目的で槍20かなって思ったんですが命中率修正ってことで
命中率が上がったらしいですオルだとすんごくその恩恵がわかりました…
DEX振っているから結構当たるんすねぇ…

そうなってくるとかなりステータスが重要なんだなと思い
ガルツで前衛やるとすれば当然ステータスもがらりと変わります
今のところ後衛よりで考えていてPIEの重要さが出てきたせいかDEXやSTRまで回らないんだなぁと実感しました;

平均的に上げればいいのかなぁ。。。
そうなってくると後衛の特性でINTからSTRに変更できるあれの重要性が出てきますね
むしろ前衛が多いから前衛よりでステータス組んでもいいのかもしれません

ぶっちゃけ後衛での火力ははっきり言って求められていないのが現実なのでINTは3番目くらいかなぁ。。。
PIE>VIT=MND>DEX>STR>INTってあれ?最後じゃん!w

ソロリーブだとレジ率が半端ないので…前衛もやるとなるとこんな感じなんですよね

クラフターは錬金メインでオルが甲冑もやりだすとなると結局錬金と調理以外いることになるので…
自分は彫金と調理に絞ろうかなと思います
修理できるランクまでは一様上げますが最終的にはオルが修理できたらいいなと思ってます

というか、いい加減園芸あげもしたいしね;釣りもしたいし…
採掘は10で止めておこうかなぁ。。。早くフィジカル50にしたいけどねぇ…

以下オルの近状報告です

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